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안전화 공식 홈페이지 1. 유니칸 주소 : https://unikhan.qrsvc.kr/ 안전화, 등산화 만을 전문으로 만드는 유니칸 제가 신었던 안전화 중에서 가장 편하긴 했습니다. 조금 비싸다는 것이 문제 2. K2 주소 : http://www.k2safety.co.kr/k2safety/main 국산 등산 용품으로 유명한 회사인 만큼 품질은 항상 보장되어 있는 것 같아요. 하지만 이상하게 제 발에서는 불편합니다. 가격은 부담이 많이 됩니다만... 좋으니까 많이들 신는 거겠죠?? 라이크빈즈(LIKEBiNS)는 유니폼브랜드에요. 3. 트렉스타 주소 : https://www.trekstamall.co.kr:10443/main/main.html 고어텍스 전투화가 보급되면서, 고어텍스 전투화를 생산하는 브랜드 많이 만드는 만큼 그.. 2019. 11. 3.
5G, 무제한이 무제한이 아니다??(Feat. 5G 최저요금제) 5G 요금제 무제한에 속지마세요. 바야흐로 5G가 상용화되어, 초저지연의 시대가 되었습니다. 초저지연이란 말그대로 통신에 지연시간이 줄어드는 것을 말합니다. 지금도 통화를 하는 것을 보면 빠르지만 자신이 말한것이 상대방에게 바로 들리는 것이 아니라 조금의 시간이 지연이 됩니다. 지연현상의 대표적인 예시로 인터넷방송에서 자신이 채팅을 치면, 몇 초 뒤에 채팅창에 자신의 글이 올라오는 것입니다. 이런 현상이 5G 시대에서는 더욱더 단축이 되어, 인간이 느끼지 못할 정도의 지연시간을 만든게 발전하고 있는 것이다. 출처 : https://youtu.be/cGYLvV-OtQg 초저지연을 통해 실시간으로 선수의 시점으로 경기를 볼 수 있게 되었습니다. 과거에는 데이터전송의 한계로 할 수 없었던 일이 가능하게 되었습.. 2019. 4. 27.
13. 인터랙션을 통한 감성미디어 1. 인터랙션 가. 인터랙션이란 - Inter(상호) + Action(동작) : 상호 동작을 위한 디자인 - 커뮤니케이션, 행위까지도 전달하기 위한 디자인 1) 인터랙션 디자인의 정의 - 사람과 인식기능을 갖춘 제품 간에 벌어지는 인터랙션 기술 - 목적 : 사람-사람, 사람-사물 사이에 커뮤니케이션이 발생 - 컴퓨터에 의해 작동되는 전자 제품 - 시스템의 행동과 사용자의 행동 간의 상호작용이 용이하게 하는 기술 및 응용예술 - GUI 등장 이후 급속 발전 - 인터랙션 아트, 미디어아트와는 구분됨 2) HCI - 인간사용을 위한 인터랙티브 컴퓨터 시스템 디자인, 평가, 구현과 이에 관련된 주요 현상에 대한 연구 - 다학제적 접근 인간을 둘러싼 모든 관계를 통한 경험의 디자인 - UX 디자인 방법 모두 인터.. 2019. 2. 16.
14. 문화콘텐츠, 서사와 스토리텔링 1. 서사와 스토리텔링의 관계 가. 스토리텔링의 특성 1) 인류의 가장 오랜 표현기법 - 현제성, 상호작용(Interaction) - 이야기(Story) + 말하기(Telling) * 선사시대 * - 구어(A spoken workd) - 동굴벽화 * 역사시대 * - 문자 - 길가메시 서사시, 사마천 사기 * 정보화 사회 * - 디지털 콘텐츠를 통한 쌍방향성(Interactivity) 나. 대중문화예술에 등장한 스토리텔링 1) 네크로폰테(Nicholas Negroponte) - 디지털 기술이 인간의 패러다임 교체 2) 머레이(Janet H. Murray) - 디지털이 패러다임의 변화로 이어질 것 2. 스토리텔링 가. 전통적인 스토리텔링 1) 구술, 문자 - 저자와 화자 한 사람이 다수의 독자나 청중에게 시.. 2019. 2. 5.
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