3. 3D 컴퓨터 그래픽스 - 애니메이션의 역사(3)
3D 애니메이션의 역사3 1. 업(2009, 피트 닥터, 디즈니+픽사) 칸 개막작으로 선정되었음 2. 아바타(2009, 제임스 카메룬, 21세기 폭스) 탄탄한 스토리, 눈부신 영상 3D 입체역상으로 흥행함 바다속 생물을 지상으로 갖고ㅇ 3. 라푼젤(2010, 네이션 그래노) 2006년 디즈니가 픽사를 인수후에 만든 첫작품이며, 털 헤어 등의 묘사가 인상적인 작품 4. 겨울왕국(2013, 제리퍼 리, 디즈니) 공주와 왕자이야기가 아니라 공주 자매의 우애를 다루었다. 주제곡 5. 인사이드 아웃(2015, 피트 닥터, 디즈니) 감정을 캐릭터화 시키는 기발한 연출, 독특한 소재 6. 굿다이노(2015, 피터손, 디즈니+픽사) 인간과 애완동물의 관계가 바뀐 작품이고, 자연풍경이 사실적이었다. 7. 주토피아(201..
2017. 9. 12.
3. 3D 컴퓨터 그래픽스 - 애니메이션의 역사(2)
3D 애니메이션의 역사 2 1. 니모를 찾아서(2003, 앤드류 스탠튼, 픽사+디즈니) 빛의 산란(caustic), 바다환경 연구를 통해서 환경을 사실적으로 묘사하려고 했다. 2. 인크레더블(2004, 브대르 버드, 디즈니+픽사) 실사영화로 표현할 수 없는 과장된 움직임 등이 특징이다. 3. 하울의 움직이는 성(2004, 미야자키 하야오, 디즈니+지브리) 성의 일부분을 모델링한 후 텍스트 맵핑을 통해 질감을 효과적으로 만들었다. CG 다이나믹 기법을 적용하였다. 4. 마다가스카(2005, 톰 맥그래스, 드림윅스) 독특한 CG캐릭터의 디자인, 개성강한 동물들이 나온다. 5. 로봇(2005, 크리스 웨지, 21세기 폭스 + 스크린) 일상적 물건을 로봇으로 디자인된 작품 빛 추적 묘사법(Ray Tracing ..
2017. 9. 12.
3. 3D 컴퓨터 그래픽스 - 애니메이션의 역사
3D 애니메이션의 역사 1 1. 원령공주(1997, 미야자키 하야오, 지브리) 주인공 손에 나타나는 촉수들, 빠른 속도로 움직이는 배경 3D로 제작한 작품이, 2D처럼 보이게 했다. 2D와 CG를 전혀 이질감 없게 잘 만들었다. 2. 이집트의 왕자(1998, 브렌다 채프먼, 드림윅스) 홍해가 갈라지는 장면이 2년동안 하여 만든 작품이다. 3. 벅스 라이브(1998, 존 라세타, 디즈니+픽사) 개미의 관절과 모습을 섬세하게 묘하삼 4. 개미(1998, 에릭 다넬, 드림윅스) PDI(Pacififc Date Image) 5. 스튜어트 리틀(1999, 롭 민코프, 소니이미지 윅스) 자연스러운 CG캐릭터를 만들었다. 의인화 하여 옷까지 입혔다. 6. 슈렉(2001, 앤드류 아담슨, 드림윅스) 스필버그가 이끄는 ..
2017. 9. 12.